Что определение метавселенные и существует ли у них потенциал?
Каково такое виртуальные миры и существует ли у них потенциал?
Введение в идею мета-мира
Термин «виртуальная вселенная» появился в лексикон не так много времени назад, но его происхождение уходят глубоко в фантастическую литературу. Впервые понятие появилось в произведении Нила Стивенсона “Лавина” (Snow Crash) в 1992 году, где создатель описал цифровой мир, в котором люди вступают в контакт через персонажи. Сегодня виртуальная вселенная с такими платформами 7К казино, – это уже не просто история фантастической повести, а стремительно развивающаяся техно-реальность.
Любой из представленных разработок по-своему реализует концепцию мета-вселенной: кто-то делает ставку на созидание пользователей, кто-то на массовые события или связь с криптовалютами.
Ключевые особенности мета-вселенных
Обсуждая о прогрессе метавселенных, стоит отметить Second Life – одну из первых попыток построить устойчивый виртуальный мир. Запущенный в 2003 году, проект предлагал пользователям возводить дома, создавать бизнесы и даже проводить шоу в пределах цифрового пространства. Пускай апогей популярности Second Life пришелся на разгар 2000-х годов, платформа существует до сих пор и сохранила свою аудиторию.
- Постоянство: вселенные существуют самостоятельно от участия участника.
- Взаимодействие: участники могут взаимодействовать один с другим и с обстановкой.
- Хозяйство: внутренняя экономика с потенциалом обмена электронными активами.
- Индивидуализация: формирование уникальных персонажей и материалов.
- Масштабируемость: способность параллельного нахождения миллионов участников.
Чтобы постичь потенциал направления максимально ясно, стоит рассмотреть несколько специфических примеров:
Прогресс онлайн вселенных: от Second Life до современных систем
Для того чтобы понять явлении метавселенных глубже, следует обозначить их ключевые признаки:
Эти черты отличают цифровые вселенные от стандартных сетевых игр или чатов. В этом месте разрабатывается комплексная подмена материальной реальности – со личными правилами, экономикой и традициями.
- Roblox – площадка для создания индивидуальных гейм-проектов и социальных зон.
- Fortnite – первоначально стрелялка с видом от третьего лица превратился в место для проведения концертов (например, выступление Трэвиса Скотта привлекло внимание более 12 миллионов зрителей).
- VRChat – общественная платформа для общения с помощью VR-устройств.
- Decentraland – децентрализованный виртуальный мир на базе блокчейна Ethereum.
Например, тинейджеры используют Roblox не только для развлечений, но и для коллективного созидания – разрабатывают уровни, делают мерч для аватаров или устраивают встречи с приятелями со всего мира. В VRChat школьники устраивают мероприятия с одноклассниками вне зависимости от удаленности городов.
Техники за сценой метавселенных
Онлайн занятия позволяют устраивать лекции по всему миру с впечатлением абсолютного вовлечения. Вообразите себе урок истории Древнего Египетской цивилизации рядом с гробниц Гизеха или практическое занятие по химии без угрозы реальных детонаций! Вузы уже экспериментируют с уроками в VR; в частности, МГУ проводил пилотные занятия по архитектурному проектированию с использованием Oculus Rift.
Компьютерная и расширенная действительность
Искусственный разум
Как оберегать интеллектуальную собственность на цифровые объекты? Кто несет вину за обман или беспорядки внутри виртуального пространства? Правовые нормы пока только пытается угнаться за быстро меняющуюся индустрию.
Блокчейн и невзаимозаменяемые токены
AI занимается за правдоподобное действия NPC (неигровых персонажей), генерацию контента на лету и даже контроль чатов. Скажем, алгоритмы в состоянии автоматически идентифицировать вредное поведение или генерировать неповторимые окружения для всякого юзера.
Облачные вычисления
Цифровая вселенная глазами использователя: впечатления молодых людей
С тех самых технологии продвинулись значительно вперед в своем развитии. Возникли более новые проекты:
- Больше 80% подростков людей 13–24 годиков по крайней мере один раз бывали на онлайн события (шоу, экспозиции).
- Порядка 60% считают, важным способность настроить своего аватара.
- Больше трети на данный момент применяли использовать VR-шлемы хотя бы раз в месяц.
Внедрение виртуальных миров вне досуга
Обучение
Построение обширной метавселенной нуждается в сочетания нескольких одновременно передовых разработок:
Задача
Социальные проекты
Мастерство и культура
Современное понимание метавселенной содержит в себя сочетание виртуальных пространств, расширенной и симулированной реалий, онлайн хозяйств и взаимосвязанных платформ. Это вовсе не не самостоятельное приложение либо игра, а скорее как структура 7к интегрированных вселенных, где пользователи могут трудиться, учиться, общаться и развлекаться.
Экономика метавселенных: как она функционирует?
Появился полный класс “виртуальных профессий”: дизайнеры проектируют предметы интерьера для домов пользователей; разработчики разрабатывают сценарии мини-игр; модераторы следят за порядком внутри мировых чатов. По подсчетам McKinsey к завершению нынешнего десятилетия рынок товаров и услуг в рамках метавселенных может достичь более чем 800 миллиардов долларов США!
- In-game Money (Roblox)
- V-Bucks (Fortnite)
- Token (Decentraland)
Пример: российский артист Даниил Кузьмин реализовал серию своих цифровых работ как NFT внутри платформы 7К казино в The Sandbox почти за 15 тысяч долларов США эквиваленте криптовалюты SAND.
Артисты организуют взаимодействующие показы прямо в пределах Decentraland или Cryptovoxels; артисты устраивают концерты на сценах Fortnite; авторы организуют творческие вечера в VRChat, используя платформу 7k casino для взаимодействия с аудиторией. Все данное делает искусство доступнее и многообразнее.
Проблемы развития метавселенных
Несмотря на бурный рост интереса к теме, у идеи есть свои ограничения:
Техничные барьеры
Правовые дела
Технологии блокчейна обеспечивают реализовать децентрализованную экономику внутри метавселенных. NFT (невзаимозаменяемые цифровые активы) обеспечивают способность покупать уникальные объекты: наряды для аватара, землю или даже художественные работы внутри онлайн-пространства.
Безопасность информации
Психологические риски
Как местные компании воспринимают на виртуальные миры?
- VK представила свою платформу VK Метауниверсум c акцентом на корпоративное обучение.
- Яндекс тестирует с сервисами увеличенной виртуальности для ориентирования по мегаполисам.
- Mail.ru инвестирует в разработку социальных VR-аппликаций через подконтрольные фирмы MY.GAMES.
Наиболее яркие случаи эксплуатации метавселенных сегодня
Один из очень дискуссионных тем последних лет – внутренняя структура хозяйство цифровых вселенных. Внутри многих платформ действуют собственные денежные единицы:
-
Шоу Арианы Гранде во Fortnite
Событие собрало вместе более 10 миллионов наблюдателей в одно время со всех уголков мира! Участники могли общаться вместе через пляски виртуальных образов и специальные эффекты программы прямо во время трансляции. -
Виртуальная выставка Hermitage Museum VR
Эрмитаж разработал полностью оцифрованный образ главного здания выставки с опцией самостоятельной экскурсии через VR-шлем. -
Деловой конференция SberUnity
Российский Сбер провел часть своего годового форума SberUnity на своей платформы гибридной реальности; участники взаимодействовали через аватары не выходя из дома. -
Педагогический проект PolyUp
Школьники разбирают числовые упражнения с сверстниками из других стран через общую цифровую платформу PolyUp World. -
Креативные студии VK Метапространство
Молодые художники разрабатывают художественные инсталляции в сотрудничестве со обучающимися вузов России непосредственно в новой платформы VK Метауниверсум.
Какие конкретно карьеры будут созданы вследствие прогресса метавселенных?
- Проектировщик цифровых пространств
- Архитектор цифровых строений
- Инженер активных NPC
- Администратор социальных разговоров
- Координатор по сбыту NFT-содержимого
- Организатор ивентов внутри VR/AR-платформах
- Профессионал по безопасности данных виртуальных сред.
Имеется ли перспектива у метавселенных?
Пока тем не менее нам с вами приходится следить за эволюцией этой захватывающей области 7k casino – экспериментировать лично, пробуя новые системы, участвовать во встречах друзей через VR шлем, узнавать больше о технологиях, формирующих облик XXI века!
